为什么我们反复爱上非人类?核市奇谭Vol.91

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GADIO 国内首家以主机游戏玩家为服务对象的广播节目 主持人团队由比较核心的老玩家组成 也有任职于国际知名游戏公司的从业者 节目分类清晰 语言幽默 也采访了诸如陈星汉 山内一典这样的国际级游戏制作人 不可错过! 微信公众号:机核 微博:机核网 商务合作:gadio@gcores.com 为方便各平台用户收听不同种类的节目,我们将节目按照内容和题材进行了重新整理。游戏新闻、游戏茶活会和Gadio Story等游戏垂直类节目会继续保持在主频道[Gadio] 更新, [Gadio Pro] 、[Gadio Life]、 [核市奇谭]、[银屏系漫游指南]等节目未来将分别作为单独的频道发布节目。我们对因此而给大家带来的不便深表制意,同时也请继续支持Gadio,我们会一如既往的继续制作更多更好的播客节目,谢谢大家!
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节目详情

# 兽机神道德边界探讨

# 伦理实践中的道德偏移

# 人类学视角下的道德主体

# 电车难题的文化差异解读

# 情感投射与道德主体转换

# 非人分类的伦理学探讨

# 拟人化表达的工业美感

# 机甲爱好者的工业美学

# 跑团活动中的二创启发

# 工业美感的机械美学

本期节目围绕书籍《兽机神》展开,探讨人类为何反复对非人类产生情感投射。书中从人类学视角出发,通过跨文化案例揭示道德主体的边界问题。例如西伯利亚猎人模仿动物行为的伦理实践,以及东亚家庭对濒死亲属医疗选择中道德主体的转换,均展现了不同文化对“人”与“非人”的差异化认知。
讨论延伸至情感投射的具体案例,包括游戏角色塑造中对兽人、机甲等非人形态的偏好。节目参与者分享了游戏中选择虎人、狼人等角色的体验,并分析拟人化表达如何通过工业美感和生物特征融合满足情感需求。例如《阿门罗》《破碎族裔》等桌游中动物角色的设计,既保留兽性特质,又赋予人性化特征,形成独特的道德主体吸引力。
节目还涉及机甲爱好者的工业美学偏好,例如高达模型细节的性感化呈现,以及无人机操控中感官延展的体验。这类非人载体的机械美感与人类对万物有灵的本能结合,成为现代技术文明中情感投射的新形式。最后,节目提及跑团活动中的二创启发,强调非人角色在互动叙事中的伦理实践价值,呼应书籍对道德主体边界的前沿探讨。

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